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Kursnummer: K050302

Info: Wir programmieren ein Computerspiel und lernen dabei wichtige Elemente der objektorientierten Programmierung (OOP), wie Klassen, Objekte, Methoden, Attribute, Variablen, Parameter und Kontrollstrukturen kennen. Auch für Jugendliche ab 15 Jahren (gebührenermäßigt gemäß Gebührenordnung) geeignet.
Voraussetzung: Grundkenntnisse in Englisch und dem Betriebssystem Windows

Veranstaltungsgebühr112,00 €
EDV-Gebühr18,00 €
Summe130,00 €

Weitere Infos: min. 3, max. 5 Teilnehmer/innen

Datum Zeit Straße Ort
06.10.2020 18:00 - 21:00 Uhr Frankfurter Str. 160-166 Haus des Lebenslangen Lernens, Raum 3.104
07.10.2020 18:00 - 21:00 Uhr Frankfurter Str. 160-166 Haus des Lebenslangen Lernens, Raum 3.104
08.10.2020 18:00 - 21:00 Uhr Frankfurter Str. 160-166 Haus des Lebenslangen Lernens, Raum 3.104
09.10.2020 18:00 - 21:00 Uhr Frankfurter Str. 160-166 Haus des Lebenslangen Lernens, Raum 3.104

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